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面向对象和面向过程的区别

AruNi_Lu设计模式设计原则与思想约 1545 字大约 5 分钟

本文内容

1. 什么是面向过程

面向过程可以和面向对象类比起来,也分为面向过程编程和面向过程编程语言,这里只讲一下面向过程编程。

面向过程编程也是一种编程范式或风格。它以 过程(方法、操作)作为组织代码的基本单元,主要特点是 数据与方法相分离

比如在一个 .c 文件中,数据定义在 struct 结构体中,而方法定义在外面。

面向过程编程其实是一种 流程化 的风格,具体来说,因为它的数据与数据相关的方法是分开定义的,所以我们在开发某个功能时,一般就只考虑这个功能分为哪些步骤,然后根据步骤来定义所需的数据和方法,最后直接串联起来使用这些方法(执行流程),也就完成了这个功能。

而面向对象编程,恰恰与面向过程编程相反,它以 对象(类和对象)作为组织代码的基本单元,主要特点是 数据与方法绑定在一起,定义在类中

2. 面向对象编程有哪些优势

2.1 OOP 更能应对大规模复杂的程序

如果某个程序比较简单,就是实现一个具体的功能,那么也许使用面向过程编程会更加简单、高效。比如实现一个脚本,具体功能就是将文字提取到文件中,那么用面向过程编程,直接定义一系列实现该功能的方法,如 readWords() -> output2File(),这个程序就完成了。

但是,对于一些 大规模复杂的程序,并非只有一条主线,如果把整个程序的处理流程画出来,会是一个网状结构。如果我们用面向过程编程,把每一条处理流程都写出来,就会比较难。

而面向对象编程是以类为思考对象,在进行编程时,我们并不是先思考如何将复杂的流程拆解成为一个个的方法,而是曲线救国,先去思考如何给业务建模,如何将需求翻译为类,如何给类之间建立交互关系。当我们把相关的类都设计出来后,再像搭积木一样,按照处理流程,将类组装起来使用,从而完成某个功能。这种开发模式,在面对复杂程序的时候,思路就会更新清晰。

2.2 OOP 代码更容易复用、扩展和维护

我们别忘了,面向对象编程提供封装、抽象、继承和多态这些特性,所以能方便我们编写出更加容易复用、扩展、维护的代码,下面具体来说说。

封装

封装 特性提供了 信息隐藏和数据访问保护,只允许外部通过类中暴露的有限的数据访问方法来进行数据访问,提高了易维护性。而面向过程编程数据可以被任意方法随意修改,因此不利于代码的维护。

抽象

再来看看 抽象,我们知道,函数本身就是一种抽象,它隐藏了具体的实现,所以在使用时只需要了解函数有什么功能,而不用了解它是如何实现的。从函数这一点来看,面向过程编程和面向对象编程都支持,差别不大。

但是,面向对象编程还提供了其他的抽象特性的实现方式,例如 基于接口实现抽象,它可以在 不改变原有实现的情况下,轻松替换成新的实现逻辑,提高了代码的可扩展性

继承

继承 是面向对象编程特有的一个特性之一,如果两个类中需要使用到相同的属性或方法,那么就可以把些相同的属性或方法抽取出来,放在一个父类中,让子类继承该父类。这样子类就可以 复用父类中的代码了,避免了重复编写相同的代码,提高了复用性

多态

多态 是另一个面向对象编程特有的特性,如果需要修改一个功能实现,就可以通过实现一个新的子类,在子类中重写原来的功能逻辑,在运行时就可以实现子类替换父类,从而调用子类重写的方法。而不用再原来的功能代码上做修改,这就遵从了 “对修改关闭、对扩展开放” 的设计原则,提高了代码的扩展性。

所以基于面向对象免除这四大特性,可以更轻松地写出容易复用、扩展和维护的代码。当然,利用面向过程编程也可以实现,但没有四大特性的帮助,付出的代价可能就要高一些。

3. 总结

面向过程编程 主要特点是 数据与方法相分离,它是一种 流程化 的风格,它只关注某个功能的 执行流程,适合简单的程序。

面向对象编程 是将 数据与方法绑定起来,定义在类中,关注的是如何建模,如何定义类、决定类之间的交互方式。

面向对象编程相比面向过程编程,主要含有如下优势:

  • 更加能应对复杂、大型的程序开发;
  • 基于四大特性,使编写出来的代码更加容易扩展、复用、维护。
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